Criar um jogo 2D com Phaser – PARTE 2 – Cenário do jogo
O Cenário do nosso jogo vai ser constituído por um conjunto de imagens que vão formar uma paisagem. Estas imagens vão ser dispostas em camadas (layers) para que possamos criar uma noção de profundidade, principalmente quando estivermos a criar o movimento no jogo. As imagens do cenário do jogo Para construir o cenário do jogo… Read More »