Criar um jogo 2D com Phaser – PARTE 2 – Cenário do jogo

O Cenário do nosso jogo vai ser constituído por um conjunto de imagens que vão formar uma paisagem. Estas imagens vão ser dispostas em camadas (layers) para que possamos criar uma noção de profundidade, principalmente quando estivermos a criar o movimento no jogo. As imagens do cenário do jogo Para construir o cenário do jogo… Read More »

Criar um jogo 2D com Phaser – PARTE 1 – Introdução

Phaser Phaser é uma framework open source para o desenvolvimento de jogos HTML5. Os jogos podem ser facilmente executados em navegadores para desktop ou dispositivos móveis. A linguagem de programação utilizada pode ser JavaScript ou TypeScript. Com Phaser é possível amentar a rapidez na criação de jogos para a web. O site oficial do Phaser… Read More »

Vídeo digital: edição de vídeo com Lightworks

Apresentação eletrónica e fichas de atividade relativas à edição de vídeo no editor Lightworks. Este editor de vídeo disponibiliza uma versão gratuita com ferramentas avançadas e suporta divesos formatos de vídeo. Introdução ao vídeo digital Atividades no editor de vídeo Lightworks Disponibilizam-se aqui um conjunto de atividades de edição de vídeo com o editor Lightworks.… Read More »

Noções de narrativa de vídeo digital para multimédia

Narrativa Digital – Digital storytelling A narrativa digital consiste na produção e narração de histórias pessoais, recorrendo ao uso do computador. Podem ser utilizados vários elementos, tais como, imagens digitais, vídeos, músicas, sons e voz de narração. Estes elementos são combinados através de software multimédia, dando origem um pequeno filme, a uma história no formato… Read More »

Introdução ao Audacity

O Audacity é um software gratuito (open source) de edição de áudio digital. Num projeto Audacity é possível reproduzir, importar e exportar áudio em diversos formatos. Permite também a gravação de áudio. Como obter o Audacity O Audacity pode ser descarregado através do site oficial em https://www.audacityteam.org/ . Janela de um projeto Audacity Na figura… Read More »

Arduino – Acender led com botão de pressão e monitorização série

Pretende-se demonstrar como controlar e monitorizar uma saída, neste caso um LED, recorrendo à leitura de uma entrada à qual está ligado um botão de pressão. Vai ser enviada através da comunicação série, a informação relativa ao estado do LED (ligado/desligado). Material 1 Placa Arduino 1 Breadboard 1 Led 1 Botão de pressão 1 Resistência… Read More »